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La idea de seguir dando forma y vida a ese universo digital llamado metaverso, sigue antojándose como un sueño más cercano a la realidad de los que muchos de sus opositores imaginaban. Meta, el gigante tecnológico de Facebook, Instagram y Whatsapp, así lo hizo saber tras anunciar la estratosférica cifra de ventas que alcanzó tras el lanzamiento de sus gafas Quest de realidad virtual, rondando los 20 millones.
Este dato, conocido durante una presentación interna de la compañía, no es el único que ha sorprendido a los usuarios. Meta aprovechó dicho acto para adelantar cuáles serán los planes de la compañía durante los próximos años, anunciando que continuará invirtiendo en hardware destinado al consumo de la realdad virtual y aumentada, es decir, para todo aquello que engloba el metaverso.
Un futuro bastante prometedor viendo la importancia que Meta otorga a sus gafas Quest, que, hasta el momento, tal y como hemos nombrado en párrafos anteriores, alcanzó una cifra de ventas que rozó los 20 millones según el vicepresidente de la compañía Mark Rabkin.
Conociendo esta información, ahora es momento de estudiar todo con más detalle. El presente y el futuro de Meta: dónde está y a dónde quiere llegar.
Nuevas propuestas de Meta Quest
Quizá la información más reseñable, más allá del volumen de ventas alcanzado por la compañía, es que Meta continúa trabajando en sus Meta Quest 3 que, hoy por hoy, se conoce internamente con el nombre de Stinson.
Según Rabkin, el propósito del lanzamiento de estas nuevas gafas es que los usuarios paguen “un poco más” por ellas y animó a los empleados de la compañía a alcanzar dicho objetivo con estas prometedoras palabras:
“Tenemos que entusiasmar a los entusiastas”. “Tenemos que demostrarle a la gente que todo este poder, todas estas nuevas características valen la pena”.
Por supuesto, y como bien ha dejado claro el vicepresidente, nadie va a pagar más o por menos.
La idea sobre la que trabaja la compañía se centra en el desarrollo de unas gafas dotadas de “un guardián inteligente” que permita al usuario desplazarse por su vivienda libremente mientras disfruta de las gafas de realidad virtual.
Teniendo esto como base, Meta piensa focalizar todos sus esfuerzos en: “Conseguir que la experiencia de usar las gafas sea mejor, más fácil, más natural”.»Puedes caminar sin esfuerzo por tu casa, sabiendo que puedes ver perfectamente bien. Puedes poner anclas y cosas en tu escritorio. Puedes tomar tu café. Puedes quedarte allí mucho más tiempo”.
Además, Rabkin ha asegurado que sacarán un total de 41 aplicaciones y juegos que podrán ser disfrutados con el manejo de las Quest 3, confiriendo nuevas experiencias de realidad mixta que permitan el aprovechamiento del software.
De este modo, estiman que para el año que viene, es decir, para el 2024, puedan lanzar un dispositivo que sea “más accesible” bautizado como Ventura, que podrá “ofrecer el mayor impacto posible al precio más atractivo en el mercado de consumo VR”.
A ello, hay que añadir otro dato de gran envergadura que ha adelantado Rabkin y es que también trabajarán en el desarrollo de las Meta Quest Pro, cuyo nombre será La Jolla y posee avatares códec fotorrealistas.
«Queremos que tenga una resolución más alta para uso laboral y realmente trabajo de precisión, texto y cosas así», seguró Rabkin respecto a los avances de La Jolla. «Queremos tomar muchas de las cosas de comodidad de Quest Pro y cómo se sienta en tu cabeza y la arquitectura dividida y traer eso para la comodidad».

Las gafas AR y las interfaces neuronales en el punto de mira de Meta
Yendo un paso más allá y dejando un poco de lado la línea Quest, Meta también tiene como propósito trabajar en unas gafas de realidad aumentada, así como en dispositivos que se puedan adaptar a la muñeca y sean fácilmente controlables. La idea que tiene la compañía es que este tipo de dispositivos puedan utilizarse durante todo el día, reemplazando, incluso, a los smartphones.
Tantos son los esfuerzos que la compañía está depositando en estos dispositivos, que el propio Mark Zuckerberg ya los ha bautizado como “el santo grial”.
Así, Meta ya ha asegurado que el primer lanzamiento de su nueva generación de gafas inteligentes se estima para el otoño de este año, con la ayuda y colaboración de la conocida marca Ray-Ban.

Ya, para 2025, esperan tener lista una tercera generación, en la que las gafas estarán dotadas de una pantalla que permitirá ver los mensajes, escanear códigos QR e, incluso, traducir textos en tiempo real. Estas gafas irán acompañadas de un dispositivo de muñeca con una “interfaz neuronal” con la que el usuario podrá controlar las lentes a través del movimiento de su mano y tendrán la oportunidad de usar un teclado virtual.
Muchas novedades y muchos avances sobre los que la compañía quiere trabajar. ¿Conseguirán sus objetivos?